처음 하는 법
첫 고양이를 +10까지 키우면서 알아 두면 좋은 것을 순서대로 적었어요. 첫 고양이는 평균 14번쯤 돌보면 정체가 나와요. 캔, 접종권 같은 낯선 말은 알아 둘 말에 풀어 두었어요.
1. 상자를 눌러 시작해요
게임을 처음 열면 게임 설명이 여섯 장 나와요. 건너뛰어도 되고, 나중에 설정의 '게임 설명 다시 보기'로 다시 볼 수 있어요. 상자를 누르면 꼬질이가 나와요.
처음에는 캔 1,000개와 접종권 3장을 갖고 시작해요. 첫 고양이를 +10까지 키우는 데 접종권이 꼭 세 장 필요해서 미리 넣어 둔 거예요.

2. 큰 버튼을 눌러 돌봐요
화면 아래 큰 버튼이 돌봄 버튼이에요. 누를 때마다 버튼에 적힌 만큼 캔을 쓰고, 결과가 바로 나와요. 단계에 따라 버튼 이름이 바뀌어요.
| 단계 | 돌봄 |
|---|---|
| +0 ~ +2 | 씻기기 |
| +3 ~ +5 | 밥 먹이기 |
| +6 ~ +7 | 빗질하기 |
| +8 | 놀아주기 |
| +9 | 마지막 단장 |
버튼 바로 위 줄에는 지금 단계의 성공·무시·삐짐·가출 확률이 나와요. 그 줄 끝의 i를 누르면 모든 단계의 확률표가 열려요. 버튼은 한 번 누르면 2초 동안 잠기니, 결과를 보고 다음을 정하면 돼요.
3. 접종은 세 번 해요
+3, +6, +9에서는 돌보기 전에 접종을 먼저 해야 해요. 접종권 1장을 쓰고, 실패하지 않아요. 접종을 해야 다음 돌봄 버튼이 열리고, 접종으로 단계가 오르지는 않아요.
접종권은 하루에 1장씩 무료로 받을 수 있고, 출석과 미션 보상으로도 들어와요. +10을 넘겨 계속 키우면 +13 정기 접종과 +17 건강검진이 한 번씩 더 있어요.
삐져서 단계가 내려갔다가 다시 올라와도, 한 번 한 접종은 다시 하지 않아요. 가출한 고양이를 보내 주고 새 꼬질이를 만나면 접종을 처음부터 다시 해요.
4. +4에서 무늬가 드러나요
+3까지는 모든 고양이가 젖은 모습으로 똑같아요. +4에서 첫 밥을 먹으면 진짜 무늬가 나와요. 무늬는 치즈, 고등어, 턱시도, 삼색, 까망, 하양, 젖소, 회색, 크림, 실버 열 가지이고, 저마다 10% 확률이에요. 무늬는 꾸밈이라 정체나 사례와는 상관없어요.

+3 젖은 걸레냥 
+4 첫 밥 먹은 냥 
+6 식빵 굽는 냥 
+9 눈빛이 수상한 냥
5. 무시가 이어지면 정성이 쌓여요
무시가 나오면 단계는 그대로지만 정성이 쌓여 같은 단계의 성공 확률이 3%포인트씩 올라가요. 무시가 8번 이어지면 그다음은 확률과 상관없이 꼭 성공해요. 무시가 아닌 결과가 나오면 쌓인 정성은 0이 돼요.
확률 줄 옆 '정성·기록'을 누르면 쌓인 정성과 최근 20번의 결과를 볼 수 있어요.
6. 첫 고양이는 +10까지 집을 나가지 않아요
처음 만난 고양이는 +10까지 가출하지 않게 해 뒀어요. 가출이 나올 확률만큼 무시가 더 나오고, 이때도 정성이 쌓여요. 그래서 첫 정체는 누구나 볼 수 있어요. +11부터는 다른 고양이처럼 가출할 수 있어요.
7. 정체가 나오면 골라요
+9에서 마지막 단장에 성공하면 +10이 되면서 정체가 나와요. 여기서 둘 중 하나를 골라요.
도감에 등록하기
고양이는 새 가족을 만나고, 가족이 사례로 캔을 두고 가요. 도감에 처음 올리는 정체면 캔을 세 배로 받고 접종권 2장도 받아요. 전설이나 ??? 정체면 숨숨집 1개를 더 받아요. 이미 도감에 있는 정체면 인연 하트가 한 칸 오르고, 캔 100개와 털뭉치 2개를 선물로 더 받아요. 등록하고 나면 새 꼬질이를 만나요.
등록하지 않고 계속 키우기
+11부터는 명화 패러디 전시관을 지나가요. +11에서 +19 사이에는 언제든 입양을 보낼 수 있고, 단계가 높을수록 사례가 커요. +20에 닿으면 우주로 떠나요. 다만 이 고양이는 도감에 올릴 수 없어요. 전시관 이야기는 도감과 전시관에 있어요.
8. 고양이가 가출했을 때
가출이 나오면 고양이 자리에 쪽지와 털뭉치가 남아요. 털뭉치를 하나씩 눌러 다 주우면 둘 중 하나를 고를 수 있어요.
- 전단지 붙이기 — 고양이가 같은 단계로 돌아와요. 하루에 3번까지 돼요.
- 보내 주기 — 고양이는 '가출냥 연합'에 들어가고, 새 꼬질이를 만나요. 떠난 고양이는 가끔 편지와 작은 선물을 보내요.
털뭉치는 가출한 단계에 따라 3개에서 8개까지 남아요. 10개를 모으면 숨숨집 하나를 만들 수 있어요.
9. 숨숨집으로 가출을 막아요
+8 이상에서는 숨숨집 스위치를 켤 수 있어요. 켜 둔 채 가출이 나오면 숨숨집 하나를 써서 막고, 그 번은 무시로 쳐요. 정성도 쌓여요. 숨숨집 없이 +8 이상을 돌보려고 하면 버튼 위에 가출 확률을 따로 한 번 더 보여 줘요.
시뮬레이션으로 재 보면 숨숨집 없이 +15까지 가려면 평균 83번을 돌봐야 하지만, 숨숨집 3개를 쓰면 39번이면 돼요. 단계마다 사례가 얼마인지는 확률과 비용에 있어요.
캔과 재료를 받는 곳
| 어디서 | 무엇을 |
|---|---|
| 밥그릇 | 4시간마다 한 칸씩, 세 칸까지 차요. 한 칸에 캔 50개, 여기에 지금까지 키운 고양이 중 가장 높았던 단계 하나마다 10개씩 더 들어요. |
| 저녁 밥그릇 | 매일 저녁 7시에 밥그릇 두 칸만큼의 캔이 한 번 더 들어와요. |
| 무료 접종권 | 하루에 1장이에요. |
| 출석 | 7일 주기로 캔 200 → 접종권 1 → 캔 300 → 숨숨집 1 → 캔 400 → 접종권 1 → 접종권 2와 숨숨집 1을 받아요. |
| 오늘의 미션 | 꼬질이 돌보기 20번(캔 200), 접종 1번(캔 150), 고양이 쓰다듬기 10번(캔 100), 셋 모두 하기(접종권 1). |
| 이번 주 미션 | 정체 3번 밝히기(숨숨집 1), 5일 접속하기(숨숨집 1). 월요일마다 새로 시작해요. |
| 받기 버튼 | 접종권 받기와 캔 받기는 저마다 하루 5번, 숨숨집 받기는 하루 3번이에요. 광고를 보는 버튼이지만, 웹에서 광고를 보여 줄 수 없을 때는 바로 받아요. |
알아 두면 좋은 것
- 캔이 모자라면 밥그릇부터 비워요. 높은 단계까지 키워 본 적이 있을수록 한 칸에 드는 캔이 많아요.
- 처음 보는 정체는 등록해야 이득이에요. 캔이 세 배이고 접종권 2장도 따라와요.
- 이미 도감에 있는 정체면 계속 키워서 전시관을 구경해도 좋아요. 등록은 +10에서만 되니 그 전에 정해 두세요.
- +10에서 이미 도감에 있는 정체가 4번 이어서 나오면, 다음 +10에서는 꼭 도감에 없는 정체가 나와요. 그 고양이를 등록했는지와 상관없이 세요.